# 競合リサーチ（純益視点）— 2026-08-31

目的: フランチャイズオーナーの**純粋な利益率（手元に残る率）**を最大化する比較サイトの設計根拠。

## 既存関連セッション

| セッション | 内容 |
|---|---|
| Codex「フランチャイズ収益でマッチング」 | 事業コンセプト設計のみ。実装物なし（`Documents/business idea` は空 git） |
| Codex「フランチャイズ収益ベース紹介設計」 | 同上系統の設計 |

**結論: SORA 側に完成済みの比較システムは無かった。**  
公開中の `https://franchise-hikaku.jp/` は店舗情報サービス株式会社のメディアで、コスト横断比較・デューデリ中心。純益率ソートのプロダクトではない。

## 競合マップ

| サイト | 強み（トレース対象） | 弱み（差別化余地） |
|---|---|---|
| フランチャイズの窓口 | 業種×資金×エリア×キーワード、人気ランキング、件数の多さ | 本部広告色が強く、オーナー純益の横断比較が弱い |
| アントレ | FC以外の独立手段も含む、成功事例 | 契約タイプが混在し比較軸がぶれやすい |
| フランチャイズ比較.net | 収益モデル・ロイヤリティ掲載、インタビュー | 純益率・手取り中央値での並び替えが弱い |
| フランチャイズコンパス | 利益率・回収・成功率の解説記事が強い | メディア記事中心で、対話的な比較UIが弱い |
| フランチャイズ比較ガイド (franchise-hikaku.jp) | 開示度・お気に入り・比較表・視点ガイドが優秀 | 掲載がソース依存、純益の一次指標化が弱い |
| FCマッチ / FCゲート | 絞り込み→資料請求の導線が明確 | 送客最適化が主で、意思決定シミュレータではない |

## トレースする構造（良いところ）

1. **入口の多軸検索**（窓口）: 業種 / 資金 / エリア / 働き方タグ
2. **ランキング切替**（窓口・ビズ）: 人気・業種別。→ 本サイトでは「純益率」「手取り」「回収」「加盟店数」に置換
3. **比較保存**（hikaku.jp）: 登録不要・端末内。比較表へ
4. **視点ガイド**（hikaku.jp / コンパス記事）: 「何で見るか」を先に教える
5. **3シナリオ収支**（コンパス契約チェック）: 楽観 / 中央 / 悲観
6. **断言しない表現**（Codex設計）: 中央値・レンジ・向き不向き

## 本プロダクトの差別化

- 主指標を **オーナー純益率 / 月次推定手取り / 回収月数 / 週稼働** に固定
- 「見る視点」を UI の第一級市民にする（人気・加盟店数は副次）
- 本部負担（ロイヤリティ＋広告＋システム）を売上比で可視化
- ピックアップは編集部の収益性仮説枠（広告枠と分離）
- 全数値に **モデル推定 / 開示度** を併記（儲かる断言をしない）
